komorebi_P3 天前#1自制的 拆分PSD图层 设置画布与模型基础参数 创建部件层级结构 制作网格与变形器 绑定参数与设置关键点 配置物理演算 调整表情与口型同步 测试与修正穿帮 导出模型文件(moc3/json/png) 都是我自己完成的,可能有些小瑕疵