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同人创作

hehe的live2d

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komorebi_P
komorebi_P

自制的

  1. 拆分PSD图层
  2. 设置画布与模型基础参数
  3. 创建部件层级结构
  4. 制作网格与变形器
  5. 绑定参数与设置关键点
  6. 配置物理演算
  7. 调整表情与口型同步
  8. 测试与修正穿帮
  9. 导出模型文件(moc3/json/png)
  10. 都是我自己完成的,可能有些小瑕疵

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