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自制的 1. 拆分PSD图层 2. 设置画布与模型基础参数 3. 创建部件层级结构 4. 制作网格与变形器 5. 绑定参数与设置关键点 6. 配置物理演算 7. 调整表情与口型同步 8. 测试与修正穿帮 9. 导出模型文件(moc3/json/png) 10. 都是我自己完成的,
扣一让hehe11装猫娘装